乘客登机和下车模拟

仿真界面

探索基于代理的建模新技术。

调查员

该研究项目金博宝188欢迎你是莫纳什大学工业设计和信息技术学科之间的跨学科项目。利用游戏引擎软件的复杂性和真实性的最新进展来复制真实的人类互动,该项目开发了重新创建和观察通勤火车上乘客分散动态的方法。

与现有的软件解决方案不同,这项工作可以在少量乘客交换以及更大的拥挤情况下模拟3D全动画现实人物。列车和平台的设计以及各种障碍的影响可以模拟,并了解其对乘客运动的影响。

这个最初的试点项目调查了概念列车内部和车门位置的影响,以确定上车和下车行为的改进,以减少延长的停留时间。模拟可以显示在大屏幕格式和从各种相机位置。将观察者置于车厢内外。这使得我们能够创造出真实的印象并做出明智的设计决策。

未来的工作包括乘客群体的影响,以及调查天气条件对乘客分散和特定火车车门装载的影响。