游戏产业正在蓬勃发展。曾经被认为是无脑的消遣,现在被全球公认为丰富的讲故事形式、受人尊敬的艺术形式、治疗抑郁症的方法,以及奖金高达数百万美元的职业运动。它的年收入稳步增长,达到1600亿美元,值得认真对待。
即使面对新冠肺炎疫情,游戏行业仍在蓬勃发展。对于数百万困在室内的人来说,网络游戏已成为娱乐和人际交往的完美来源。即使是职业运动员,如赛车手和自行车手,也在转向虚拟游戏模拟器在家安全地训练。
但游戏也存在一些问题。
游戏成瘾是一个严重的问题,夺走了许多儿童和成人的生命。也有一些游戏机制会让孩子们从小就开始赌博。关于电子游戏中的暴力、性、毒品和血腥会产生更广泛的社会影响,目前仍有争议。
这一集不同的镜头将探索游戏的好、坏和丑陋的一面,并了解该行业的未来。